子ノ刻ラボラトリィ

子ノ刻[23:00-01:00]に右脳系ディベロッパが時々お送りするAndroidアプリ開発日誌。主にUnity。最近LINEスタンプ。時々雑記。

2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その7

こんばんは! しんがです。前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。今回もキャラクターの移動をやってみます。 前回はX方向だったので、今回はY方向(ジャンプとか)を。

ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その6

こんばんは! しんがです。前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。今回はキャラクターの移動をやってみよー。 AddForceではなく、transform.localPositionを直接いじるタイプを。

Unity Web Playerでサンプルを公開

こんばんは! しんがです。DropBoxに登録するのが遅くて、Publicフォルダないしなー とあきらめていたのですが、下のURLからPublicフォルダ機能を復活できるらしい!https://www.dropbox.com/enable_public_folderということで、早速復活させて、Unity Web P…

ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その5

こんばんは! しんがです。前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。今回も状態管理についてやってみよー

ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その4

こんばんは! しんがです。前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。といっても今回はUnity使ってない…ロックマンの状態を整理してみよう。

ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その3

こんばんは! しんがです。前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。今回はボタンを押してアニメーション切り替えをやってみよー

ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その2

こんばんは! しんがです。前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。今回はMecanimでアニメーションを切り替えをやってみよー

ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その1

こんばんは! しんがです!前回から引き続き、Unityの2D機能の勉強。飛んだり跳ねたり弾を撃ったり 基本的なことができそうなロックマン的なものをつくってみます。

今さらながらUnityの2DSpriteを使ってみる

こんばんは! しんがです。前回からかなり期間が空いてしまいましたが、何事もなかったかのように続けます。 (仕事が盛り上がったりでなかなか・・・)まだ、Unity4.3にアップデートしていなかったので、まずはアップデートから…