子ノ刻ラボラトリィ

子ノ刻[23:00-01:00]に右脳系ディベロッパが時々お送りするAndroidアプリ開発日誌。主にUnity。最近LINEスタンプ。時々雑記。

今さらながらUnityの2DSpriteを使ってみる

こんばんは! しんがです。

前回からかなり期間が空いてしまいましたが、何事もなかったかのように続けます。
(仕事が盛り上がったりでなかなか・・・)

まだ、Unity4.3にアップデートしていなかったので、まずはアップデートから…

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友人の結婚式の2次会のためにHTMLとJavascriptでアルバムビンゴ作った話

こんばんは! しんがです。

3Dモデリングがいきづまっているため、別な話題を。。

ビンゴもゲーム開発だよね!ということで、
ちょっと前の話になるのですが、友人の結婚式の2次会で幹事としてちょっとがんばったお話。

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Blender強化期間 その5 ~CGWORLD vol.178 キャラクターモデリング基礎解説

こんばんは! しんがです。

昨日注文した本が届きました!

今回は読むだけ。
お目当ては、キャラクターモデリング基礎解説。

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Blender強化期間 その1

こんばんは! しんがです。

今回からBlender強化! ということで、Blender本に沿って練習。

キャラクターをつくろう!  3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター

キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター

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