子ノ刻ラボラトリィ

子ノ刻[23:00-01:00]に右脳系ディベロッパが時々お送りするAndroidアプリ開発日誌。主にUnity。最近LINEスタンプ。時々雑記。

本気出してLINEスタンプを作ってみた その2 ~リリースまでの流れ

こんばんは!しんがです。

LINEスタンプの宣伝だけで終わったその1。
予告した通り、作成時の情報を書いていきたいと思います。

今回は作成の流れについて。

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トゥインクル・プラネッツ - LINE クリエイターズスタンプ

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本気出してLINEスタンプを作ってみた その1

こんばんは!しんがです。

前回の更新から1年ほど空いてしまいましたがしれっと更新です。

アプリ開発からめっきり遠ざかっていましたが、代わりにLINEスタンプを作っていました。

2014/6あたりからコツコツと作り続け、2015/1下旬に申請!
1ヶ月またずに2015/2中旬にリリースとなりました!

そのスタンプがこちら!

「トゥインクル・プラネッツ」

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トゥインクル・プラネッツ - LINE クリエイターズスタンプ


また、LINEスタンプチャンネルさんに紹介動画を作って頂きました!
是非ともご覧ください^^

【LINEスタンプ】トゥインクル・プラネッツ - YouTube


取り急ぎの宣伝ですが、次回より作成時の情報などを書いていこうと思います。


「トゥインクル・プラネッツ」どうぞよろしくお願いいたします!

トゥインクル・プラネッツ - LINE クリエイターズスタンプ

【1/26週】子ノ刻ウィークリーレポート(図書館のススメ)

こんばんは! しんがです。

記事にまとまらないような作業報告は週報、日報のような感じでまとめていこうと思います。

一応、やってるよということで(笑)

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ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その7

こんばんは! しんがです。

前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。

今回もキャラクターの移動をやってみます。
前回はX方向だったので、今回はY方向(ジャンプとか)を。

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ロックマン的なものでUnity2Dを勉強 その6

こんばんは! しんがです。

前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。

今回はキャラクターの移動をやってみよー。
AddForceではなく、transform.localPositionを直接いじるタイプを。

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Unity Web Playerでサンプルを公開

こんばんは! しんがです。

DropBoxに登録するのが遅くて、Publicフォルダないしなー
とあきらめていたのですが、下のURLからPublicフォルダ機能を復活できるらしい!

https://www.dropbox.com/enable_public_folder

ということで、早速復活させて、Unity Web Player形式で出力したサンプルを乗っけてみました。

Chromeから動かない方は、ググってください。

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